Balance
Letak titik berat raket. Balance tinggi berarti
berat condong ke kepala (bertenaga, lebih lambat);
balance rendah berarti condong ke gagang (lincah,
lebih ramah di siku).
Bandeja
Pukulan smash setengah tenaga dengan potongan
samping, dipakai untuk menahan lob sambil tetap
bertahan di depan net.
Bumper / Protector
Karet pelindung di tepi kepala raket. Komponen
habis pakai — aus itu wajar dan tidak menurunkan
rating kondisi.
Core
Busa di dalam kepala raket. EVA Soft empuk dan
nyaman, EVA Hard cepat dan bertenaga, FOAM paling
empuk tapi lebih cepat lelah.
Diamond
Bentuk kepala dengan titik manis kecil dan tinggi.
Paling bertenaga, paling tidak memaafkan.
Rating kondisi (100–90)
Penilaian kondisi fisik raket bekas di TOKOPDL.
Lihat rubriknya →
Karbon 3K / 12K / 18K
Kerapatan anyaman serat karbon di permukaan.
Makin tinggi angkanya, makin kaku — kontrol dan
umpan balik lebih presisi, tapi kurang memaafkan.
Overgrip
Lapisan pembungkus gagang yang bisa diganti
sendiri. Mengubah rasa main lebih banyak daripada
yang orang kira.
Round
Bentuk kepala bulat. Titik manis paling besar dan
di tengah — paling pemaaf, paling terkontrol.
Sweet spot / Titik manis
Area di permukaan raket yang memberi pantulan
terbaik. Makin luas, makin ramah untuk pukulan yang
tidak pas.
Teardrop
Bentuk kepala setengah bulat setengah diamond.
Jalan tengah tenaga dan kontrol; paling banyak
dipakai pemain menengah.
Tukar tambah
Menyerahkan raket lama sebagai potongan harga
raket baru. Di TOKOPDL nilainya Rp 200.000 lebih
tinggi daripada dijual putus.
Unit tunggal
Setiap raket second punya kode sendiri dan hanya
ada satu. Bukan stok yang bisa dipesan ulang.
Vibora
Pukulan smash dengan potongan menyamping yang lebih
tajam dari bandeja — bola memantul rendah dan
melintir keluar.